CharGoal
Enfoque
Descripción
Aplicación móvil desarrollada como parte de un proyecto académico grupal, pensada para simplificar la manera en que las personas gestionan sus finanzas personales.
La propuesta permite organizar y clasificar los gastos de manera automática, facilitando que el usuario pueda obtener una visión más clara de cómo utiliza su dinero.
Chargoal diseñar una experiencia más clara para gestionar las finanzas.
Como parte del proceso de diseño se desarrolló un prototipo interactivo en Figma, permitiendo representar el funcionamiento de la aplicación y explorar la experiencia antes de una implementación final.
El prototipo reúne las diferentes decisiones tomadas durante el proceso de UX/UI Design, desde la arquitectura de la información hasta las interfaces y los recorridos planteados para el usuario.
Arquitectura de la información
Después de la investigación, el proyecto avanzó hacia la construcción de la arquitectura de la información.
Esta etapa permitió organizar los contenidos y establecer una estructura lógica para que el usuario pudiera encontrar y comprender la información relacionada con sus gastos.
La organización de la información fue fundamental para construir una experiencia sencilla y facilitar la navegación dentro de Chargoal.
Prototipo interactivo en Figma
Como parte del proceso de diseño se desarrolló un prototipo interactivo en Figma, permitiendo representar el funcionamiento de la aplicación y explorar la experiencia antes de una implementación final.
El prototipo reúne las diferentes decisiones tomadas durante el proceso de UX/UI Design, desde la arquitectura de la información hasta las interfaces y los recorridos planteados para el usuario.
De esta manera, Chargoal pasa de una necesidad identificada durante la investigación a una experiencia digital que puede ser explorada e interactuada.
El resultado
Chargoal convierte una necesidad cotidiana en una experiencia digital enfocada en hacer más sencilla la gestión de las finanzas personales.
El proyecto integra investigación UX, arquitectura de información, diseño de interfaces y prototipado, construyendo una propuesta de UX/UI que busca facilitar la comprensión y organización de los gastos.
Más que presentar información financiera, la aplicación busca que esta pueda ser entendida y gestionada de una manera más clara por el usuario.

